的。
而高桥龙也这个时候就打开了掌机,随后,《罪恶王冠》这个游戏的LOGO便出现在了画面之中。
没错,这个游戏里面的内容,就是罪恶王冠。
然后,高桥龙也看了一眼旁边的光盘,那是《罪恶王冠》的安装盘。
是的,这个游戏提供了两种模式,一种是“卡带”模式,另外一种则是“烧录”模式。
烧录卡带,很多
以为做这种事
的,都是盗版和山寨游戏厂商,但其实不然。
任天堂在最开始的时候,也提供过烧录游戏的业务。
玩家手上如果购买了游戏卡带之后,可以花费500
元的价格去将自己手上的游戏删除,然后换成另外一款游戏。
但是这个业务并没有什么卵用。
因为这种做法,让玩家很纠结,他们不知道自己究竟是买了一款游戏,还是花500
元租了一款游戏,然后通关之后换了另外一款游戏。
这感觉……不爽啊!
收集也是
的天
之一,君不见,那么多
为了一个实用度不高的SSR卡牌,就在手机游戏之中疯狂砸钱,为的仅仅只是收藏。
500
元租用游戏的计划,当然是失败了。
但是森夏所想到的方法,却是另外一种。
森夏这边的计划是,提供可以随意烧录的烧录卡带,然后游戏厂商也提供光盘,游戏都存储在光盘之中。
这样的话,玩家们既可以以低廉的价格玩到游戏,也可以满足自己收藏的
好。
“但是盗版不好解决吧……”
高桥龙也承认这个创意挺有趣的,但是盗版问题恐怕不好解决。
大家只要有一台烧录机,然后就可以肆意的给别
传播游戏,这种
况其实不是很好。
“A社大概也是因为这样,所以才先发给我们来看看的吧……”
高桥龙也嘀咕了一句。
对方应该也是因为摸不准,所以想要知道其他
的意见吧。
和PC版本相比,XBOX版本的罪恶王冠,画质和音乐都有缩水。
这也是没办法的事
,因为XBOX本身的分辨率有限,而缩减音频的容量,则是缩小游戏体积的常见方式之一。
“UI也有变动啊。”
除了游戏本身之外,游戏的UI也有变化。
文字所占据的体积变大,但是同屏的内容变少,这是为了适应掌机而产生的变化。
而最重要的是,原本配合PC做的UI,也同样进行了重置,在保留了风格和配色的基础上,UI也制作成了放大版本的掌机模式。
高桥龙也知道,这是对方做出来的范例,给其他厂商看的内容,教大家如何在这台机器上开发游戏和设计UI。
高桥龙也觉得很不错。
“对了,这里可以接电视吧?”
高桥龙也开始尝试掌机的其他功能,连接电视就是其中之一。
他拿起了连接线,然后到了电视机的面前,捣鼓了一阵子,将线接在了XBOX掌机上面。
随后,屏幕上的画面就消失,然后出现在了电视机上面。
“哦哦哦,很不错啊。”
画面放大之后,虽然感觉模糊了一些,但是色彩却变好了。
毕竟,反
式
晶的显示效果有限,但是放在机器上还是有些差了。
“但是文字的模糊还是很难受啊……啊,对了。”
高桥龙也打开了旁边的DC,然后将机器拆下,线材接
了DC上面。
DC-P的完成版本现在其实并没有完全制作好,但是
值软件和与XBOX手柄联动的软件,也已经做好了。
虽说有了软件,但和DC-P上面的即
即用还不一样,这个BETA版本的软件,在接好线之后,首先需要进
软件,然后设置游戏的
值模式,双倍立方
值、线
值等等算法都有提供。
高桥龙也选择了“矢量分离”,然后选择了双倍立方
值。
在游戏之中,UI和文字都是矢量化的,所以扩大无数倍都能够无比清晰的出现。
在这个调试版本里面,测试员可以尝试使用这个模式,也能够单独
值XBOX的输出画面,总而言之,就是给厂商们测试哪个方式最合适表现。
“哦哦,不错。”
接
DC之后,画面再次出现,原本有些模糊的UI和文字就变得清晰多了,而那些模糊的图片在经过处理之后也更好看了——虽然依然没有原生的图片好看,但是比XBOX直出,那是绝对要好得多了。
“这样也不错。”高桥龙也点了点
,“就是UI太大,在电视机上面反而不太对劲了,如果在输出到PC的时候,UI也能够变化,那就更好了。”
“但是想要玩的话,果然还是去完DC或者PC原生版本的游戏才好啊。”
高桥龙也思索了一下。
“嗯,最适合的地方,果然还是随手携带,然后随手玩游戏么……”
“再试试看XBOX的手柄模式吧……”
除了现在的模式之外,XBOX手柄还提供了另外一个有意思的模式,那就是手柄模式,也就是反向将DC上面的画面输出到掌机上面。
同样是开发中的模式,但是高桥龙也对于这个模式,倒是很期待……
……
大型恐怖片:返校,已经上映,广大童鞋欢迎收看~
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今
之节
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