聊起了天。
你悄悄的对【茨皮兹提】说:谢谢领导的栽培!ππ
这还是第一次接到陶潜的卖萌符号,boss大顿时不知道怎么回应了。
陶潜见他半天不回话,主动发过去一条。
你悄悄的对【茨皮兹提】说:忙啥呢?是不是最近业务特别忙?
陶潜的意思是不是光顾海盗巢的玩家太多,导致boss大没有时间来搭理他了。
但是boss大却以为他问自己的个
况,微妙程序波动着,产生了一种被关心的愉悦感。
【茨皮兹提】悄悄的对你说:还好,刚刚确定2个月之后将会有2000w个盔到达。
陶潜看了之后大吃一惊。
你悄悄的对【茨皮兹提】说:!!我的天!现在
就已经够多了,再来2000w,《世界》就要被淹没了。
【茨皮兹提】悄悄的对你说:没关系,服务器是在基站的光脑运算组里,绝对承受的住。
你悄悄的对【茨皮兹提】说:就是服务器受得住我也受不住啊!这么多,我就已经很嫌弃了,还要再来2000w!啊啊啊!不知道宅男最讨厌
多吗?!
宅男?boss大默默的重点标记了一下这个词汇。
【茨皮兹提】悄悄的对你说:不会多的,游戏还会继续升级,地图也会加大。
你悄悄的对【茨皮兹提】说:初期阶段就这么大地图了,重复扩大一个地图没有意义。
【茨皮兹提】悄悄的对你说:你有什么好办法吗?
你悄悄的对【茨皮兹提】说:分流!不用分服务器,直接分线,一号线,二号线,三号线……办法虽然老土,但是却可以很大程度解决满眼都是的问题!
boss大怔了怔,从档案资料库里翻出了一份游戏公司要求分流玩家的请求,这份请求被他以
费运算资源驳回了。
矩马星系的游戏都是动辄很大很大的空间,玩家也不嫌弃,可是地球上的玩家不一样,他们习惯了在一个小小的空间里满满拥挤着好几千号子一起玩,可是当着同样的空间里
数上限变成了1000w,他们就受不了了。
游戏本身设计的就不是那种一个服务器能容纳下所有玩家的游戏空间,当太过拥挤,从心里上,从资源的争夺上,矛盾和抱怨就油然而生了。
【茨皮兹提】悄悄的对你说:你说的这种方法游戏公司已经提出来了。
你悄悄的对【茨皮兹提】说:°°︴,你怎么知道的?
【茨皮兹提】悄悄的对你说:光脑运算组的资料档案库里有游戏公司的请求分流文件。