“使命召唤”、“刺客信条”等游戏项目组,基本上都是独立的项目组,每年开一部续作。
虽然同在sg游戏,但这些游戏项目组也是处于竞争之中,像开“使命召唤”的团队,他们跟这款游戏的命运已经绑定在一起,游戏销量越高,游戏开团队就能从这款游戏拿到更多的分成。
“使命召唤”、“刺客信条”的游戏开团队,光每年能拿到的游戏分成都过千万美金,开团队不少,都直接实现了财富自由,而且这笔收益,将持续很久,就跟好莱坞电影收益一样,只要游戏还有销量,每卖一套,这些游戏项目组开成员,都能分到一笔钱,开一款
款游戏直接能够养老,在sg游戏并非是不可能!
这种制度下,即便没要求,这些游戏开团队都在拼命,没
愿意跟钱过不去,这些开团队的
员是给sg游戏在打工,更是在给自己打工,能力不足或者不能提升开团队实力的
,早就待不下去被赶跑了。
而这段时间,在sg游戏开部门,最受瞩目的,就要数明年要开售的“荒野大镖客”了,作为sg游戏成立以来,投资最大的一款游戏,也被游戏行业称为游戏界的泰坦尼克号,到目前为止就已经砸了三个亿美金进去,这都还没算宣跟推广费用。
现在“荒野大镖客”的开团队,是整个sg游戏技术部门员最多的,目前直接隶属于这个项目组的
员,就过了75o
,这还仅仅只是一部分,如果将雇佣的策划、电影团队等成员也加进来,那整个开团队的规模,达到了惊
的两千多
!
也就是sg游戏这一款游戏的开团队规模,都过了一大批的游戏厂商员了。
陈楚亲自上手体验了一下,还处于测试中得“荒野大镖客”。