E3大展有没有 ShowGrl?
这个问题的答案当然是“有的”!而且据说还有不少!
世界最大的游戏展,貌似连ShowGrl 的数量也是最多的……至少也能混个“之一”!
不过当藏马和明香两个
兴冲冲地拿着相机抵达会场后,却有些失望了。『地址发布页邮箱: ltxsba @ gmail.com 』
一来是东、西方审美的问题,欧美不少所谓的美,对于东方
来说都属于难以接受的类型。
二来就是欧美的肤质实在不符合东亚
群的
味,远观还好,近看要命。尤其是两方
对于“雀斑”的看法就南辕北辙。
一圈转下来,藏马不由仰天长叹。
唉,我大天朝的游戏展虽然游戏质量不行,但要论 ShowGrl 的颜值,真是甩 E3 游戏展七、八条街啊~~——这也正是第三个原因,家 E3 是正儿八经给
看游戏,不是让
来看妹子的。
藏马在前尘往事中也就参加过天朝的ChJoy 游戏展,虽然对参展的游戏印象不,但对参展的 ShowGrl 却是印象
刻。
或许是因为前尘往事中天朝的游戏行业原本就发展滞后的关系,所以这个时空的天朝游戏事业发展得并没有比前尘往事中慢太多,至少第一届ChJoy 游戏展还是在2004年就举办了。
到现在已经有些呼声将ChJoy 列全球第四大游戏展,前三分别是米国电子娱乐展览 E3,德国莱比锡游戏展(2009年移师科隆,改为科隆游戏展),还有就是东瀛的东京电玩展 TGS。
(PS:CJ刚开始那几年真的还行的,现在是不成了,下面会多说两句当年的岁月与当年还很有节的几位著名 Showgrl)
相对于另外三个游戏展,ChJoy 气和观众并不输,只是相对
货较少,更多属于围观着看热闹的一场好戏,游戏本身被很多怪怪的元素夺去了风
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其中最抢风的便是ShowGrl 了,这可能已经成为互联网娱乐时代下很多面容姣好
孩一夜成名的捷径。
在前尘往事中04年的第一届 ChJoy 就已经有 ShowGrl 了。当年那一届的最大看点是盛大的《热血传》和光通《传3》的真·传对决。
两家公司为了证明自己是正宗的“传”作品(PS:年轻要是不知道什么是传正宗,那总知道贪玩蓝月吧?),在宣传上下足了功夫,ShowGrl 摆开一字长蛇阵,Cosy 团体表演,各种礼物周边派送。
当年的那场ShowGrl 的原始对决,两家公司的 ShowGrl 穿得跟穆斯林似的,尤其是光通的,除了脸和手掌部分,连脖子都没露出来。
到了06年,“不笑的丁贝莉”很多应该还有印象,一夜之间
红,那张嘟嘴的照片也广为流传。
再到后来EA 的谢雨帆,09年的吕瑶,甚至什么“痣妹”龚叶轩(PS:查了下这位有95呢!叶梓萱才88,胸有大痣果然不同凡响哈~~),“雅典娜”歪歪……不计其数。
结果就是上衣越来越往下,裙子越来越往上,真正开始了雪腿飘飘、群胸舞的时代,各个厂商为了吸引眼球不断刷新底线。
到最后大家去ChJoy 看的已经不再是游戏了。结果就是后来根本没会再想着说这是全球第四大游戏展了。
说完一手好牌打烂的案例,再来说回藏马他今年才第一次亲临现场的E3 展。
作为全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展示会,E3 大展在全球电子娱乐产业中有着至高无上的地位。有评论誉为“电子娱乐界一年一度的奥林匹克盛会”,吸引着全球玩家的目光,以及超过6万名极具影响力的零售商、分销部、研发商与投资商、媒体。
是的,要是一些读者熟悉近些年ChJoy 参展数(第15届就超30万
)的话,或许要犯嘀咕了,才6万名参展就全球规模最大啦?
所以还请大家看仔细了,这六万参加者并不是像东京电玩展或者ChJoy 所面对的普通观众,他们都是业内的发行商、分销商、开发商、媒体等。
原本参会的也没这么高端的要求,不过从今年也就是07年起 E3 的定位从“电子娱乐产品展”转变成为“游戏界的媒体与商务峰会”。
顾名思义“游戏界的媒体与商务峰会”就是专门面向媒体与买家的商务会议,是面向游戏产业业内
士开放的一个商贸
流展会。不仅规模缩水,展会的氛围也更加低调,但是影响力却进一步加强。
E3 大展也从此可以说是游戏产业年度商战的一次提前预演,各大游戏厂商将会在该展会上展出本年度最为重要的产品,能否在这一展会上取得成功在某种程度上代表了该产品的市场前景。
去年的E3 大展可以说是索尼SCE独占鳌的一年,不仅游戏阵容豪华,最关键的还是他们首次披露了新型掌机 PSP 的相关信息。
当时市场几乎都认为开发出PSP 的索尼SCE将会彻底终结任天堂的掌机时代,成为主机、掌机市场的双料霸主。毕竟 PSP 的机能可以说领先了 GBA 足足两个世代。
能只比GBA 强一点 GP32 或许会因为游戏阵容的关系无法反杀任天堂,可 PSP 足足强出 GBA 两个世代耶,这要是还不把 GBA 按在地板上摩擦,那就没天理了!
所以在此消息公布的第二天,任天堂的价就哗啦啦地开始跳水,害得山内溥的身家跌出了富豪榜前三。
……
其实从05年开始,南宫电子就有收到 E3 大展的邀请函了,不过之前南宫电子囊中羞涩,除了袋妖怪根本拿不出其他像样的游戏。事实上就算拿“
袋妖怪”去参展,恐怕也只能让大家都尴尬。
因为没几个专业士能搞清楚当初
袋妖怪到底是凭什么火成这样子的,从大家的专业角度来说这游戏都可以去竞逐一下“E3 大展历代最粗制滥造游戏”了。
所以本着献丑不如藏拙的念,藏马前两年一直都是婉言谢绝。
今年他答应参展,除了要为大展期间就要正式上市的《袋妖怪:金/银》造势的同时,他也想给《怪物猎
》、《死或生:沙滩排球》以及《战》这些游戏打个前哨战。
毕竟这几款游戏,南宫电子都将担任发行商的角色。在《死或生》取得不俗成绩后,南宫电子也已经开始逐渐朝发行商角色进行转变。
原本这件事最大的阻力是来自任天堂,因为南宫电子目前已经要算是任天堂的第二方开发商了。
不过在藏马跟山内溥的关系曝光后,任天堂反而成了最大的助力,不少董事会成员甚至还私底下打电话给藏马表示想要经销商的路子可以尽管找他们。这只能让藏马感慨之前自己那些个九十度鞠躬总算也没白费。
藏马当然也不能光指望别的帮助,自己当然也要努力一下,而参加E3 大展无疑就是一次拓宽发行商所需
脉的好机会。
而硬要再挤出一个参展理由的话,那就是藏马真的非常期待亲眼见证这一届NDS 正面硬 PSP 的 E3 大展,游戏史上还有比这一届更