要说藏马拿一千五百万投资给“梦之马”与池佐莉莎自己掏腰包有什么区别的话,那当然就是手续上的复杂程度了。『地址发布邮箱 ltxsba @ gmail.com』
不过公司现在穷到池佐莉莎对藏马都能露出发自内心的笑容,麻烦点也就麻烦点了,能有一笔横财比什么都好。
可是当这天藏马派人把支票送过来的时候,池佐莉莎感觉笑不出来了。
见她笑不出来,一身OL 女式西装的穗乃果就笑得更欢了。原本今天她第一次在正经场合下换上 OL 套装,对她来说就是一项能解锁人生成就的好事。这下算是双喜临门了。
可惜来之前藏马对她千叮咛万嘱咐,让她千万不能在池佐莉莎面前太嘚瑟,所以在跟中村麻里、池佐莉莎打过招呼后,穗乃果就蹦蹦跳跳地走了。
“可恶。南宫藏马果然是个混球。”
穗乃果刚走,池佐莉莎立即就骂开了,一边跺脚一边骂道:“明知道我看这头乳牛最不顺眼,偏偏让她当我们的联络人?
混账。他当自己什么玩意,我们没资格直接联络他也就罢了,这是在说我们连直接联络他女朋友的资格也没吗?”
哎呦,小莎你这话我是不是可以理解你其实心里已经屈服了?认为自己的确不够格跟藏马说话?(=ω)ノ
心里这么吐槽的中村麻里表面上则是推了推鼻梁上的平光眼镜,她最近越来越喜欢戴平光眼镜了。大概是因为藏马说她戴眼镜的模样很可爱,内衣状态下更是涩气到不行的关系。
“这钱说起来应该算是果果的钱,只是让她当我们的联络人,没有直接安排进公司担任独立董事,藏马学弟已经很厚道了。龙腾小说 ltxsba @ gmail.com”
姐刚知道自己和藏马的好事被果果知道的时候魂都快没了,别说她来当联络人,就算坐我的位子我也让啊。
“哼。最开始还不是靠出卖身体赚的钱。就凭她自己,就算混上了船也就是跑洗手间门口排队的命。”
“行了行了,说起来今天他们公司好像要对外公开一个口袋妖怪未来计划的重大决定,你就不好吗?你以前不是一直很关心这个的吗?”
“()有那闲工夫,我还不如去盯着点美术组。反正也就是点鸡毛蒜皮的情报,一切都是营销把戏而已。”
……
可惜当天晚上池佐莉莎就发现自己被狠狠打脸了,南宫电子这次对外宣布的消息当真是劲爆到吓人:“口袋妖怪”正统系列未来将开发主机版本,正式登陆三大主机与 PC 平台。
在这个主机游戏依然占据主流市场的时代,这个消息就像一颗核弹瞬间引爆了东瀛游戏圈。毕竟之前主机上的“口袋妖怪”都是非官方,也就是非南宫电子自家开发的正统作品,宣传、影响都不够。
这次可就大不一样了,这次是南宫电子的Gfrek 亲自出马在三大主机平台与 PC 平台上开发正统游戏版本。这将对整个主机游戏市场产生多大的震动,谁都无法预料。
明眼人都看出来了,东瀛游戏这两年在国际上已经开始走下坡路了。尤其是从前无往不利的RPG 双雄——“最终幻想”系列与“勇者斗恶龙”系列在国外开始相继遇冷,这就让人有了不好的预感。
尤其是PSP 平台上目前销量最好的游戏依然是米国 R星公司的《侠盗猎车手:自由城故事》,这更像一记耳光般打在许多东瀛游戏商的脸上。
十年后大部分玩家或许会觉得这很正常,欧美那些3A大厂做出来的游戏,当然比东瀛系厂商要好。
但在这个时空的这个时期,这还是一件很难让东瀛游戏商接受的事情。而在这种江河日下的大背景下,只有南宫电子出品的各类游戏扛起了东瀛游戏界的大旗。
其中最出彩的自然就是掌机平台上的“口袋妖怪”系列,可以说每个世代的每个版本都是破千万级的销量,甚至可以说完全主导了 GBA、NDS 两代掌机的兴衰。
现在它忽然要挥师进军主机市场,无数的东瀛厂商开始纠结。
一头史前巨鳄被丢进了一条小河里,这条小河的生态系统注定将被搅得乱七八糟。人家“口袋妖怪”下一世代的销量到了主机上就算遭遇减半待遇,一部双版本的作品也将保底千万销量起跳。
按照以往国内、国外销量基本上五五分成的比例,在国内也能卖出去五百万套起跳,玩家兜里的预算不是无限的,买了这个游戏就不能买其他的游戏。
一些有铁杆玩家群的主机游戏厂商当然能避免重大损失,但肯定也是要很难受很难受的,就更别提那些小鱼小虾的第三方游戏商了。
这自然就是大家忧的地方。可也有些具备长远眼光的人看出了这里面对整个东瀛游戏业的机遇。
“口袋妖怪”进军主机市场,国外的那些主机游戏开发商当然也会受到影响。若是主机版的“口袋妖怪”在国外斩将夺旗,就像掌机版一般称王称霸,这无疑也是东瀛游戏的一种骄傲。
这会让更多人认识到东瀛游戏业还大有可为,自然也会吸纳更多的资本进入东瀛游戏市场。
这点可不是有人在异想天开,当初“口袋妖怪”在掌机界的异军突起,就带动了多少资本进军掌机平台?带动多少大中小游戏开发商投身掌机游戏开发行业?
之前为了保险起见,说主机版“口袋妖怪”的销量可能减半什么的,其实这在现实中可能性极小,真正可能发生的其实应该是销量比掌机版更多。
毕竟相较于掌机那个位数尺寸的屏幕,玩家们当然更喜欢用大屏幕电视玩游戏的感觉,首先看起来就舒服多了嘛。
而且主机的性能也不是掌机所能比的,主机游戏的画面能开发得比掌机游戏更炫酷。
更别说南宫电子这次也是真够大胆的,“口袋妖怪”一进入主机市场就是直接要登上三大次世代主机平台。
这样固然不能再像掌机版般能做到决定一个平台的兴衰,可平台独占还得看该主机销量的“脸色”。有三大次世代主机同时“供血”,只要不是南宫电子与 Gfrek 做大死,销量没道理会比掌机版低。
尽管古川俊太郎与增田顺一在新闻发布会上只是宣布了这个决定,游戏压根就还没开始开发,就已经有热心人替他们开始算起了应有的销量。半减什么的也就是自己骗骗自己,人家“口袋妖怪”至今就没半减过。
如无意外,三个平台再加个PC 端,卖出《口袋妖怪:红/绿/蓝》当年的三千万份销量那是基本操作。
四个平台四千万份销量也合情合理,要是次世代主机能争点气,延续目前世代近两亿台的销量,卖出去五千万份其实才是“口袋妖怪”正常发挥的水平。
要是再超常发挥,就像《口袋妖怪:水晶》玩的那番AR 骚操作……算到这里,一些热心人都快流口水了。
当然,他们只是流口水,有人却是想往藏马脸上喷口水了。这人似乎还不少。