PS:今天就这一章了,给自己放半天假~~顺便存点大家喜闻乐见的X番,穗乃果篇快写好了~~
或许是因为什么莫名其妙的原因,这个时空的“淘宝天猫”一直到今年才正式将11月11日定为日后每年都会震惊全世界的“双十一购物狂欢节”。『地址发布页邮箱: ltxsba @ gmail.com 』
不过在2010年的双十一,全世界人们暂时还没意识到这一天将会取代米国的“黑色星期五”,成为全世界最受人瞩目的购物狂欢活动。
而对于全世界的电子游戏爱好者而言,这一天只有一个重要意义——那就是万众期待的 PS3 终于正式上市啦。
PS2 目前可是已经卖出去上亿台了,也就是说全世界基本上应该有上亿个家庭被 PS2 那越来越跟不上时代的性能给虐得欲(仙)欲死了。
一些有钱的人,咬咬牙也就买了Xbox 或 NGC 来改善游戏体验,但是 PS2 上的独占游戏可不少,其中更是有很多经典系列。
总而言之,玩家们也算是苦PS2 久矣,而这种日子在今天也终于算是到头了——性能在次世代主机中独占鳌头的 PS3 终于发售了。
尽管贵得挺夸张,但是对从PS、PS2 时代过来的索尼SCE 铁粉来说,多出来的那点钱就当是补偿一下从前以低价购得索尼SCE 主机的情吧。
而且按照硬件标准来说,骨灰玩家都知道PS3 即使卖到55000东瀛币,也依然是在亏本卖硬件,并不会觉得这价格是黑心价。
事实上索尼SCE 当然也有在广告营销中科普这一点,他们可不想让小白玩家误认为索尼SCE 已经抛弃了“亏本卖硬件”的“优良传统”,转职成黑心游戏商了。01bz.cc
托此的福,即使价格要四、五万东瀛币的PS3,网上虽然也有嫌贵的声音,但并没有多少人认为这个价格是不合理的。
毕竟别说索尼SCE 了,就算是索尼集团跟微软比起来也是小角色,大家也都能理解:PS3 怎么也不可能像当年的 Xbox 一样卖一台就要亏一到两万东瀛币。
最终,PS3 的首发情况相当良好,24小时内就卖出了八万台以上。换言之一天之内 PS3 就进账四十亿东瀛币,让久多良木健与平井一夫这些索尼SCE 的高层对其的未来充满信心。
……
“呜哦哦~~~果然等到下班再去店里的时候,游戏机就都卖光了。。”
翌日清晨,樱宁宁一到公司就是一脸的郁闷,昨晚她下班后再去游戏门店买PS3 的时候,店里的 PS3 早已被抢购一空了。
“唉,我去的那家店倒是还剩最后一台,结果在我眼前被位大叔给买走了。”
凉风青叶也是撅着小嘴,两个丫头都二十多岁的人了,看起来却可爱得像是初中女生。配上这副沉迷电子游戏的模样、表情,说是小学生或许都有人信。
藏马为了吸引真正喜欢游戏的人才加入公司也是煞费苦心了,今年四月的时候在公司内设立了一个赞助基金。
南宫电子的员工从2009年元旦起,但凡购买了游戏主机或掌机的,只要拿发票或其他凭证去财务部门进行登记,下个月的工资就能额外收到相当于游戏机价格20%的补贴。
也就是说南宫电子的员工以后去市面上买主机、掌机都可以直接八折购买了。当然,为了避免有人藉此牟利,破坏市场秩序,一款主机、掌机只能享受一次补贴服务,每名员工一年也只能享受三次补贴。
大家都知道年底的时候PS3 与 就会粉墨登场,所以大部分员工都会保留一到两次机会等着买这两台次世代主机。
樱宁宁与凉风青叶便是这么做的人之一,她们将去年的NDSL 申请补贴后就一直等着 PS3 先一步上市了。
可惜出师不利,等到她们下班再去游戏门店的时候,人家店里的货都卖光了。不过明天就是周末了,到时候再早点去抢购,应该就能到手了。
毕竟两种机型分别定价45000和55000东瀛币,发售首日就卖出去八万台,第一时间赶去捧场的索尼铁粉们也算是尽力了。大部分理智与囊中羞涩的玩家应该都会等待降价活动的来临或者等待 PS3 的测评情况。
因为首发机出问题的概率是极高的,微软Xbox 360 去年发售时那严重的三红问题大家可都记忆犹新。
她们俩要不是有公司的补贴,也基本上不会考虑第一时间购入。
就在两女叽叽喳喳议论周末该一起去哪里买的时候,泷本日富美有些娇怯怯地伸手在凉风青叶的桌子上敲了敲。
“青叶,叶月小姐说要开会了,你和宁宁也一起来。”
“开会?今天日程上没计划吧?”
樱宁宁不由抖了抖身子:“呜哇,不会是说明天要加班吧?雅蠛蝶~>_<”
听好友这么一说,青叶的脸色也有些不妙。PS3 上市了,那 也就快了,《精灵物语》作为 独占的游戏,目前开发进度却甚是“喜人”。藏马要他们 Egle Jump 全员加班赶工,其实也是合情合理。
合情合理不代表心甘情愿,这世上要真有心甘情愿加班的人,那这种人就真的是字面意义上的社畜了。
好在藏马对《精灵物语》的开发进度虽然不算满意却也没不满意,他今天让叶月雫召集麾下“大将”开会的原因并不是要他们组进入加班赶工模式,而是他有个“小功能”要求实装进《精灵物语》当中。
“经过我设身处地、认认真真、仔仔细细地调查,我发现棋牌游戏果然是经久不衰的好游戏。因此我决定自主开发一款有意思的全新棋牌类小游戏,以后实装进《精灵物语》当中。”
藏马此言一出,会议室内的众人不由面面相觑。房间内平日里呆呆萌萌,看起来容易被坏男人或坏女人骗的萌妹子不少,但她们在游戏制作方面可都是行家,很快就都把握住了藏马话中的重点。
自主开发。全新。还得是有意思。
要大家往《精灵物语》里面塞棋牌类小游戏,这非常简单,甚至找几个新入社的新员工负责都可以。
甚至别说一种,要把各种各样主流的棋牌游戏一股脑塞进游戏中都没问题,毕竟这年头光盘容量是越来越大了,
但从零开始创造一种棋牌游戏,而且还得是让人觉得有意思的棋牌游戏,这难度可就大过头了。有这本事,完全都可以实体化生产,畅销全球了。
嗯?想到这里,不少人的脑中都想到了口袋妖怪公司的经营模式以及《口袋妖怪:水晶》那种卡牌联动的模式,难道说会长大人是想……