?叫基奥尔古的亡灵。
在地底迷宫的某地居住,有人踏足时便会作出攻击。
可是幽灵的剑伤害不高,被打中也不会太痛,不容易造成致命伤。
冒险者们因为它剑术高强,所以以它为练习对手,尊称为『老师』。
迷宫蠕虫(dungeonworm)像巨型蚯蚓的生物。
主要吃魔力为生,会把迷宫中含有魔力的泥土掉再排出。
迷宫会因而改变,麻烦的魔兽。
更甚的是它会针对魔术师攻击,有时突然穿过墙壁、地面或天花板出来吃下魔术师,然后迅速逃走。
冒险者们为了防止这种事,通常会採用左右包围魔术师的阵形前进,让盗贼和僧侣守护同行的魔术师。
果冻方块(geltnouscube是grygygx创作,最先收录於书藉monstermnul中,后来在桌上型rpgdungeonnddrgons中出现的幻想怪物)战斗力:5什么也会吞噬的方形史莱姆。
差不多无色透明,冒险者在迷宫中前进时,不小心没察觉时便会被集结在某处的它们吃掉。
当体内的牺牲者的骨头或金属装备没被消化时,会比较容易发现它们。
对付的方法惟有用火烧融,其他攻击造成的伤口很快便会回复,所以很难完全打倒它们。
蜥蝪人(lzrdmn)战斗力:5会站立的蜥蝪,身高约2m的亚人(humnod)。
跟外表相反智力不逊人类,是性格温驯、朴素的种族,可以跟其他人用言语沟通。
种族中大多数是优秀的战士,装备着盔甲、剑和盾。
姥姥(hg)战斗力:4老婆婆身姿的妖魔。
看起来虽然像人类,但是没法透过沟通和交涉继而逃脱。
喜欢吃人肉,常用花言巧语欺骗人类,趁机使出咒术让其没法活动时吃掉。
正面战斗时相对地不算强,身手灵活的冒险者面对老婆婆一样的敌人,应该不难收拾。
半人马(古希腊语:kenturos,英语:centur)战斗力:5上半身是人,下半身是马的种族。
智力和人类差不多,可以互相沟通。
不过性格非常粗暴,不容易交涉。
尤其是冒险者队伍中有女性时,最好不要跟他们战斗而选择逃走。
他们比粗暴性格更出名的是好色,当一堆男性聚集时,很可能会强暴对手。
此外单独的半人马亦擅用弓箭,亦会用棍棒攻击,可谓强敌。
鸟身女妖(古希腊语:hrpy,英语:hrpy)战斗力:3一种有可爱的少女脸和身躯,其他部分是鸟的翼和脚的魔兽。
尽管长着人脸,智力却很低,不足以交谈。
性格十分贪心,没人注意时会瞄准装着食物的袋偷走。
本身战斗力不高,不会贸然飞过来进袭,採取在远处投石的方式攻击所以很难打倒。
遇上大群包围时倒不如抛出食物引开她们再迅速逃走。
洞穴巨人(cvegnt)战斗力:5住在洞穴的巨人。
身高约3。
5m,身体粗壮,身上裹着简陋的布,用棍棒攻击。
如外表相称地智力不高,可是巨大的身体可挥出威力强大的攻击,耐力也十分高。
它们的性格极粗暴,除非已吃饱,其他时候都会主动攻击。
可考虑用控制精神系的魔术来对付,或者乾脆逃进狭窄的通道避开。
美人鱼(mermd)战斗力:4一种上半身是美女,下半身是鱼的精灵。
地底迷宫中最容易沟通的种族。
只要不攻击她们,便不会被攻击。
可是因为她们全身都是高浓度的魔力结晶,价值十分高,所以有太多冒险者为此袭击她们。
要注意的是她们的作战方式,会优先攻击那些攻击她自身或同伴的人。
美奥(人类魔物使lv20)战斗力:0最大储存魔力:0。
1经过照顾大量魔兽之后,跟魔兽们变得情同手足那样,可以操纵它们。
在第三大层中犹如稀有角色般难以遇见的存在。
本身没有战斗力,但可以控制各种魔物,并且引导它们使出比本来更高的战斗力(提升1的程度)。
通常带着複数的魔兽行动,当操纵它们时战斗力合计大约是7至8。
迷宫现况:大量冒险者进入迷宫令障气大幅变浓,而死去的人的亡灵即使不做什么,也可能随时变成恶灵,屍体自己动起来的事亦很常见。
至於地底迷宫中已形成一套生态系统,即是:屍体→老鼠或虫→哥布林→其他妖魔或巨人等→有社会族群的亚人那样的金字塔。
防卫设施具体上已完成,奥尔的迷宫的防禦称得上坚如磐石。
想突破的话非几位英雄级的人一起攻略不可。
恶名远播得稍为敏感的人都听过其传闻那么知名,开始有吟游诗人为此地作诗歌流传开去。