杂。因为这下可欠得大了。
就算社长只是觉得屋酱最近太紧绷,打算带紧绷的屋酱出来散心,屋酱也觉得欠下社长。发布页地址(ww*W.4v4*v4v.us)要是社长知道她接下来很可能会迷失在“花园”里,是为了让她找回学音乐的初心才带她出来的,那么这个
屋酱根本还不起了。
这个世界……并不像屋酱一直以为的那样冰冷……
可是○○○社长在屋酱的注视下仍然只是看着报纸,很久很久才喝上一咖啡。会面时间就这样结束了。
屋酱一直看着不为所动的社长直到会面时间结束。屋酱甚至不想就这样离开。但是社长放下报纸说:“唉呀,唉呀……都这个时间点了啊?要不,我送你回去吧?”
一辆黑轿车驶过来停在露天咖啡厅门
,屋酱率先起身。
“哼!”
这种像严父一样强拉儿出来散心的举动屋酱不喜欢。
这种像严父一样强势给出的关心,屋酱她不要。
再说哪有父亲和儿这样约会?哪有父亲会在带自己的
儿出门的时候在自己的
儿
间塞
一颗跳蛋?
屋酱和○○○社长永远不会成为父,两
之间顶多只是恩客和跳蛋宝贝之间的关系。
“会面时间已经结束了。”屋酱冷冷的拒绝社长的好意,她直接走群之中,
也不回的离去。
跳蛋已经不会再启动,因为屋酱摸清了它的启动条件。只要她不坐下来换腿,跳蛋就不会启动。她可以自己走回事务所去。
也是因为○○○社长给屋酱设定了“坐下来换腿”跳蛋才会启动的条件,屋酱才可以选择自己走回去。
今天真是谢谢你……
在屋酱起身的瞬间,她真的差点脱说出这句话。
但是她忍住了。
傲娇的屋酱。
4. 斗琴之约
“不好了!屋酱!不好了!”
屋酱从街上一路走回事务所。她才刚把莓跳蛋拿出来
给助理,事务所负责
就惊慌失措跑来了。
怎么了?“花园”规定跳蛋宝贝上街回来途中不可以把跳蛋拿出来,直到安全回到住所才可以把跳蛋拿出来向恩客“报平安”。
屋酱依照规定把跳蛋拿出来让助理向○○○社长“报平安”。她也不记得她今天跟社长出去有做出什么违规的事,她的项圈至今都还是黑色的,为什么负责
要这样大呼小叫的呢?
只见负责说:“玛琳达她……玛琳达她指定要跟你‘斗琴’!”
斗琴就斗琴啊!有什么好紧张的?屋酱甚至觉得她现在就可以上台和玛琳达一较高下。
助理很惊讶于屋酱身上发生的变化。她给○○○社长“玩”了一个下午,竟是丝毫没有显露疲态,甚至还比出发前更有神。
负责则是急坏了,他管不了这么多。他拼命的向屋酱报告坏消息:“直接对上玛琳达,你会被击坠的!男
一发现有机会透过玛琳达来得到你,全都像疯了一样开始竞标!”
“你看!‘花园’pp上的竞标已经开始了!”
“斗琴”是什么?“斗琴”是“花园”里特殊的一种竞技模式。
孩们夹着跳蛋
流演奏,各自拿出令
惊艳的曲子来比赛。因为听了对方华丽的演奏而认输,或是演奏失误的
都算输。
这时,“花园”特别开放孩们可以自由决定对手跳蛋的启动条件,但是购买跳蛋仍要透过恩客。
所有下载“花园”pp的男都有权利参与竞标。因此作为惩罚,输家一样会被送进男
的房里。所以男
一样可以得到她们。
“原来还可以透过这种方式得到屋酱!”这让对屋酱垂涎已久的男们全都兴奋起来。因为除了设定跳蛋,谁也没想到还有别的方法可以得到难以攻略的屋酱,而且就透过战无不胜的玛琳达!
输家一样会被送进男的房里接受惩罚,但这时恩客与跳蛋宝贝们的关系变得比较不一样。
想要得到屋酱的男会跑去跟玛琳达合谋击坠屋酱的方法,而想要得到玛琳达的男
会跑来事务所跟屋酱共谋打败玛琳达的方法。
如果屋酱输了,屋酱就会被送去玛琳达那边的男那里。如果玛琳达输了,玛琳达就得去屋酱这边的男
那里。
标得屋酱间跳蛋的男
是她的恩客,但是跟她合作击败对手的男
在某种程度上也对她有恩,尽管他想要得到的是玛琳达。
可是说也奇怪,○○○社长没有参与竞标,标下屋酱跳蛋使用权的男是别
。最╜新↑网?址∷ WWw.01BZ.cc屋酱觉得自己的心
很复杂。她一直有种奇怪的想法让她认定自己的恩客只有○○○社长一个
。
但既然○○○社长没有参与竞标,那两个男自然是别的恩客,他们跟○○○社长是不同
。那么姑且把他们称作是“这边的恩客”和“那边的恩客”。
玛琳达那边的竞标结果也出来了,○○总裁标下玛琳达的跳蛋使用权。那么○○总裁很快就会来事务所跟屋酱讨论击败玛琳达的方法。
见面就见面,屋酱觉得无所谓。这让事务所负责和助理又吃了一惊:讨厌男
的屋酱竟然爽快的答应会面!
○○总裁说:“跳蛋的启动条件有三个。‘花园’已经把第一个启动条件设定为‘各自的演奏’。你的琴声就是你的武器。但这点对你很不利,因为玛琳达的演奏太强悍。”
“第二个启动条件我想双方都会设定成“对方的呼吸”,因为决胜的条件是造成对方失误,而比赛的方式却是各自演奏一曲,除了加赛的最后一首。所以必需要设定一个能在对方演奏时发动攻势的启动条件才行。否则就只能等到最后一首跨键盘四手联弹,在你们同时演奏的时候才有机会透过第一个启动条件击败她。”
“最后是第三个启动条件。启动条件通常不会设定成‘对方的演奏’,因为一个有水准的演奏
家都能忍受自己演奏时带来的冲击,特别是玛琳达。玛琳达不但能够忍受自己演奏所带来的冲击,而且还会愈弹愈兴奋。”
“更重要的是别选择这种与认输无异的启动条件。玛琳达会发现你没能找到与她演奏相抗衡的手段,进而沉醉在优越感里将你击坠。”
“你有什么强力的手段可以做为第三个启动条件吗?”
○○总裁讲话简单明了,屋酱觉得和○○总裁可以谈得来。
屋酱说:“强悍是玛琳达一贯的作风,而且她擅长忍受攻势。能让玛琳达认输的条件不会是单纯的强悍。因此我认为第三个启动条件不只要强悍,还要让玛琳达感受到屈辱。”
随后屋酱说出她预想的第三个启动条件。屋酱给出的条件就连○○总裁也目瞪呆。这让○○总裁重新审视起屋酱。
屋酱一直在想如何才能击败玛琳达,但此时在她脑中萦绕的却是去揣度另一个的想法。
她在想:○○○社长是启动条件设定的专家。既然○○○社长能够攻略她,那么○○○社长一定也能够对付玛琳达。
如果是○○○社长,他会怎么做?
所以屋酱说出了思考之后的结论:“让玛琳达感受到屈辱才是致胜的关键。”
不仅如此,屋酱还想起她是怎么被○○○社长给击倒的。○○○社长带给她的冲击由弱到强,最后让她一气