寻宝,宝物的作用,是让有缘无师自通一项知识。美中不足的是,我真心想不出世上有什么活动算得上娱乐。
该挑选主角了。
我选了一个帝的男宠当主角,这货年龄小,
很大,能有抱到大腿的好命,自然是因为他身上的隐藏属
吸引到了
帝。我没本事像专业作家一样,以好色为原动力就能让剧
川流不息,我真有点觉得自己很没用。
由于主角每天不是在(),就是在前往
的路上,记录成文字描述后,实在是凑不出几个字数,我不得不改变他的
生。我不是专业作家,我实在没本事
编出通篇假戏还能水时长的剧本,再加上我一辈子没觉得自己感受过什么快乐,若是不记录一些真实苦难的剧,至少起到凑字数的作用,我会有一种自己活着就该死的错觉,我很不喜欢这个错觉。
我该编造反派了,由于我想象力差,为了做坏事而做坏事的工具,我编不出来,更没本事驾驭得了,所以我根据现实猜想出一套任何
都能成为反派的理由。
首先,每个都有极强的求生欲,理由呢,我只猜想得出这是神的安排。
然后,每个的身体都由大脑
控,大脑与生俱来就有以供养自己为唯一目标而去掌控一切的欲望。
最后,天生看不见自己,大脑智力低的时候,对自己的认知,是将看到的东西理解为自己。当看到的东西太多的时候,大脑就会开始思索出一套不重视道德的优胜劣汰理论。
就这么着吧。
主角从云端掉落到凡尘,是在一个阳光明媚的子。伴随着舒适的风儿,
帝按照惯例,在自家地盘,坐上豪华车车,以身后越来越多的路
跪拜为娱乐而前进着。在一条出了城,前往下一城的路上,吃不饱和吃饱了没事
的反贼出场,闹出了不小的动静,主角从
帝的车上掉到地上,身上沾到了一些泥
,明明不是屎,但在视觉上,那玩意儿跟屎完全一模一样,
帝收拾完反贼,看到主角的样子,便毫不犹豫的抛弃了主角。
为了照顾只能逃避现实在小说里求安慰的底层读者,主角这么惨,别当然也不能好过,我的做法是,设定这个虚拟世界,目前的时代发展,还没解锁多少美食,地位再高的
,也只能吃吃寒酸的东西。
我没有提前完善计划的耐心,现在主角一进苦海区生活就一瞬间识时务明事理,不是不行,只是好多可以凑字数的剧
不用一用的话,我会觉得自己很傻。
我的安排是,主角是在野外走着走着,遇到了从副本里出来的野怪。因为身构造的原因,某些野怪一从副本里出来就会死,
身会化成一种晶石,主角就这么捡到了新手礼包,仅是能捡晶石换钱吃几顿饭而已。
主角来到一堆晶石旁,饥寒迫,晕倒了,然后走来一个
冒险者,样貌怎么描述,我不会写,身材嘛,要么肥肥胖胖,要么肌
发达,毕竟是势单力薄没组队,若没有个力量型的身材,还能活着,实在是太假,不过这里是虚拟世界,好像没必要遵守现实里的条条框框,随便吧。
冒险者刚好心善,帮助了主角,还在主角不醒的期间,相中了主角胯下的
宝贝儿,睡了主角。
之所以没安排主角像个乞丐一样弯腰下跪去捡晶石,主要是我三观不太正,有点偏颜值正义,任何没前途还不美的画面,我厌恶至极,即使是文字描述,我也接受不了。安排
角色送温暖,是为了尽快稳住我自己的
绪,我本
面对太监打工
的剧本,是会心痛的。
主角醒了之后,和冒险者说说话,双方认识了彼此,然后
冒险者抱着主角一起去洗澡,
冒险者盯着水中的主角,抓住时机,抱紧主角,让主角的宝贝儿挤进了自己的身体,经过一番玩闹,双方也都清醒,就确立了炮友关系。
床戏不可能是生活的全部,该打工了。
冒险者带着主角去面见自己的朋友或同行,说说好话或者给几个红包,反正剧
接上几个冒险者老玩家带带主角这个新玩家就行了。
打工期间,老玩家们的剧任务是尽快展示各种迷之
作,让主角只能逃命就可以了。
最基础的坑货玩家,自然是脑子迟钝的了,抓不住出招的时机,更抓不住闪躲的时机,除了送死还能
嘛。
上级一点的坑货玩家,就是小学数学不及格了,虽然还是只能送死,但靠着蜜汁自信,能表演出光荣赴死的唬假象,够了不起了,臭水沟里找美景,还能要求个啥。
最上级的坑货玩家,本都是没毛病的打工仔,但是没有尽的打工,令他们身心疲惫,越发渴望打工期间能有惊喜能有乐子。没有原因的时候,惊喜和乐子自然是不可能有的,但他们总会想着,若不在打工期间偷懒养
蓄锐,万一惊喜和乐子来了的时候,自己接不住,只会更绝望。
以上都是有可原的
,唯一麻烦的是,脑子不好的
,大概率脾气也不好,
发脾气会减寿,偶尔还会污染别
,减别
的寿。
主角呢,自然是不会减寿的,毕竟是我改变了他的生,我还指望他多表演些剧
呢,怎么会杀了他呢。为了让他不减寿的原因合理点,就安排他捡得到宝物吧,让他捡到个什么好呢。
【未完待续】